もの置き

てきとうに色々書きます

【Shadowverse】オールスター2pick・ネクロマンサーの個人的感想を書き連ねるブログ(2023年版)【7thAnniversaryCup】

 どうも、レッドです。

 新ギルネリーゼのローテ落ち以降Shadowverseは触らなくなって久しかったんですが、周年ということでめちゃくちゃパック開けられたり新弾が近かったりでちょっとだけモチベが上がってます。ホリセのスキンかわいいね。

 それはさておき、今回の本題はタイトルにも書いた通りオールスター2pick。

 ここしばらくはこの手のお祭り企画でネクロが強かったことがあんまりなかったんですが、今期は久々に触ってみるとまあバカみたいに強い。

 最初の1回はとりあえずで参加してピック方針が定まってなかったので2勝で止まってしまったんですが、その反省を活かしつつ公式のプールリストを見返してからピックの方向性を定めると、2回目以降5勝 4勝 4勝 5勝 5勝 4勝と予選突破ラインを6回連続で超える安定感。

 これは最強クラスか? と思ったんですが、なぜか世間からの評価は低いみたいです。というか人によってかなりブレがあるらしい。

 そんなことある??? という気持ちになったので今回はオールスター2pickの雑感と、個人的にどういうやり方でネクロをピックしているのかを書いていきます。あくまで参考程度にどうぞ。

[6月25日追記]

A決勝優勝しました。



  • リーダーランク
  • ネクロマンサーというクラスについて
  • カード個別評価
    • SS:絶対取れ!
    • S:優先して取りたい
    • A:コンセプトと噛み合っており、戦力に数えられる
    • B:デッキとのシナジーは薄いが、たまに活躍が期待できる
    • C:極力ピックしたくない
  • 《死期を見るもの・グレモリー》の評価について
  • 総括
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サガループ攻略覚書 〜サガループ絶対に倒す赤緑メタキャンベロを添えて〜

 「最強位決定戦」、白熱しましたね。特に決勝戦の決着劇は、アーカイブを見てて生配信をリアルタイムで見ることができなかったのが大変悔しいほどでした。やっぱデュエル・マスターズなんよなぁ。

 環境的に一つの山場が終わってまた環境が変わっていく時期なので、今回は2月12日にTwitterに投稿したこのリストの構築経緯と意図、そこから私yk800が個人的に考える「【サガループ】の攻略法」をあらためて書き残したいと思います。

 あくまで3月4日現在で一般的に普及している【サガループ】の攻略法にはなりますが、何かの参考になれば幸いです。

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yk800の「このカード、マジでやべぇ」〜第1回・「伝説の邪神」〜

 謎の新企画はじめます。どんどんぱふぱふー。続くかはわからん。

 デュエマ大好きおじさんの僕が脊髄でヤバさを判別してやべぇと思ったら書く。思わなかったら書かない。それだけの新弾レビュー記事です。

 「伝説の邪神」は相当やべぇので何やべぇ行くのかが楽しみですね。それではスタート!

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ブルアカリセマラ攻略覚書

f:id:yk800:20220908001807p:image

 モエを引きました。理由は見た目がド性癖だったからです。

 ブルアカはこれまでノータッチだったのですが、その理由の一つが友達に紹介されたキャラ画像の中で、一番ドストライクだったこの子がプレイアブル化されてなかったからです。

 ピックアップ期間中にリセマラしなけりゃ永遠に引かんと思ってぶん回したので、せっかくだったらそこで得られた知見をブログにまとめて共有しとこうと思います。

 ブルアカのリセマラ、相当に苦行だったので……(10時間ベタ付きでリセマラ回して、道中で20回以上すり抜け星3引いた果てにようやくピックアップキャラが出てくるゲームがあるってマジ?)。

 

 今後リセマラする人がちょっとでも楽になればという「祈り」を込めてこのメモを残します。

 

オープニング

アカウント連携は必ず最初に!

 360石もらえるので後でどうせやるし、連携しないとチュートリアル後にアロナの誘導が入ってタイムロスになる。絶対最初にやれ。

ユーザー名はアルファベット1文字で

 ここで英数入力しておくと、後ほどアカウント消去で「Delete」を入力する際に英数キーボードが保存される。

 日本語入力してしまうと「Delete」入力の際にも日本語入力から始まって切り替えの手間がかかるので注意。

 スクリーンネームの入力はもちろんスキップしよう。現時点で入れる意味は特にない。

チュートリアル

シナリオパートは焦って画面を連打せず、落ち着いてメニュー→スキップをエイムする

 ブルアカのメニューボタンは当たり判定がかなり小さく、適当に連打すると漏れてシナリオが進み、操作不能の演出時間にカチあうことも多い。

 タップ判定が出なければ、シナリオは勝手に進まない。ゆっくり確実にメニューを開こう。

チュートリアル戦闘について

スズミの手榴弾を無駄使いしない

 具体的には最初のチュートリアルでスズミのスキルを使うよう指示された際に、左から2体目と4体目のエネミーを両方巻き込むように投げること(特に何もしなければオート銃撃の攻撃対象が1、3体目固定っぽい)。

 ワカモ・クルセイダーなどの高HPエネミーには確実に当てること。

 その他の部分はスズミのカードが見えるかの運が絡むが、範囲攻撃は時短に繋がるので、可能な限り配置を覚えて使えるタイミングでは積極的に投げたい。

クルセイダー戦のスキル回しについて

 クルセイダー戦はハスミ→スズミと間髪いれずにスキルを使用すると、最初に使ったハスミのスキルが最後の方(残り敵HP1800〜2000程度)にもう1回撃てる。2000削りは馬鹿にならないので忘れずに。

ガチャ

 ログボの演出を確認したら、アロナのあらゆる誘導をできる限り無視してメールボックスのプレゼント回収→募集でガチャ20連→ミッションの順で消化。

 獲得したキャラ数に応じてミッションが達成されるため、確定でもらえる部分は全部回してからミッションに行く方が効率が良い。

 その時にやってるキャンペーンやログボ次第だが、なんのキャンペーンもない平時の場合、チュートリアル終了・無条件でもらえるチケ&石を消化した20連ガチャを終えた後、手元に残る石は1130個。10連ガチャ1回分となる1200個に70個届かない。

 ここまでのガチャで20種以上のキャラを引けているならミッションで100石ボーナスもらえるので足るが、そうでない場合はストーリー>任務の優先順位で消化して80石稼ぐ。

 モモトークはスキップできず、メモリアルロビーのチュートリアルが入るので絶対に見ない。

 サブストーリーが早期に解放できるヴェリタス関連キャラを引けると若干の時短になる。ピックアップ一点狙いリセマラ的にはぜひ引きたい。

 ピックアップ一点狙いの場合、ガチャチケ1枚+2400石の30連を回したらリセット。お疲れ様でした!

 

 そこそこ運が絡むものの、慣れると平均10分ぐらいで一巡できるのでよかったら参考にどうぞ。

日本一決定戦2019に行ったよブログ

 今回の日本一決定戦2019、カバレージチームにお呼ばれされてライターとして初参加いたしました。

 終わっちゃったなあ。

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